L'Ora di Religione - N° 3

Per i cristiani l uomo, essendo creato a immagine e somiglianza di Dio, partecipa di questa creatività. EVVIVA LA CREATIVIT ! Questo che segue è il finale di una storia: prova a ricostruirla tu a ritroso! Il bambino, che una volta era stato un orco, si rianimò immediatamente. «Grazie mille , disse. «Era stato un incantesimo a trasformarmi in orco. Ma tu hai pronunciato le cinque paroline che trasformano un orco in bambino . Tutta contenta, Mimì lo prese per mano e andarono insieme a far merenda. (Racconto tratto dal libro di Bruno Ferrero Diciassette storie col nocciolo, Elledici). Crea un altra storia usando le seguenti parole-chiave: «mantello , «cavallo e «scuola . Stralcia da una storia a fumetti 8-10 vignette e realizza una nuova storia, modificando il contenuto delle nuvolette ed, eventualmente, delle onomatopee. Gioco del catalogo: prendi a caso due o più oggetti o idee da un catalogo di vendita per corrispondenza e stabilisci fra loro delle relazioni che ti serviranno da punti di partenza per dei bozzetti di Costruisci un giocattolo usando materiali di recupero. Ciascuno di noi ha un grande talento: la creatività, cioè la possibilità di far nascere qualcosa di nuovo usando . Che cosa? .......................................................... Rispondi alle seguenti domande: Ti ritieni un bambino creativo? Da che cosa lo capisci? .... Quali pensi siano i maggiori ostacoli alla tua creatività? . . Confrontati con i tuoi compagni e preparate insieme una graduatoria degli ostacoli più difficili da superare. Che cosa vi direbbe Gesù leggendo la vostra graduatoria? Quali suggerimenti vi darebbe? (Chiedete anche l aiuto del vostro insegnante). Questa attività è a disposizione anche in una . scheda nei L Ora di Religione 47 Dicembre 2022 primaria Attività n. 2

L'Ora di Religione - N° 3
L'Ora di Religione - N° 3
Dicembre 2022