L'Ora di Religione - N° 1

Parliamone insieme Che cosa mi è particolarmente piaciuto in questo gioco? Che cosa ho trovato sgradevole? In quale animale mi sono meglio identificato? Era un animale pacifico o feroce? Quando ho giocato meglio? Nella prima parte, quando tutti i bambini impersonavano lo stesso animale, oppure nella seconda, quando il mio compagno di gioco era un animale nemico? Quand ero un animale selvaggio ho aggredito gli altri animali? Quand ero un animale pacifico mi sono difeso? In quali occasioni sono violento e aggressivo? In quali, invece, sono pacifico e mansueto? Quali compagni ho scelto per i giochi a coppie? Ho scoperto qualcosa di nuovo su di Come mi sento adesso? L esperienza ci dice loro? Con questo gioco, i bambini possono esprimere in modo ludico sentimenti amichevoli e aggressivi. L essenziale è il gioco; la verifica può quindi essere molto breve. L Ora di Religione 45 Settembre-Ottobre 2022 primaria A un tratto vi accorgete che un grosso cane si avvicina minacciosamente. Belate spaventati e vi accalcate l uno sull altro (1 min.). Ora sciogliete il gregge. Fermatevi e scuotetevi un po (15 sec.). Vorrei che vi trasformaste ancora una volta. Adesso diventerete degli squali. Come sapete, lo squalo è un pesce gigantesco, con una bocca enorme e zanne aguzze e affilate. Nuota velocemente e silenzioso a caccia di prede. Immaginate di nuotare nell oceano. Spalancate le fauci, proprio come fanno gli squali. Un branco di pesci sta cercando si sfuggirvi guizzando veloce tra le onde. Inseguitelo: attenti però a non intralciare gli altri squali (1 min.). Immaginate adesso di avere ingoiato una grande esca e di essere rimasti appesi alla lenza di un cacciatore di squali. Cercate di impedire che vi tiri sulla sua imbarcazione (15 sec.). Spezzate la lenza con un violento strattone e nuotate via veloci (15 sec.). Fermatevi e scuotetevi un po (15 sec.). Trasformatevi ora in un grazioso pesciolino rosso. Suppongo che tutti abbiate visto un pesciolino rosso in un acquario. O magari ne avete uno in casa. I pesci rossi, di solito, nuotano piuttosto lentamente, ma possono anche guizzare velocissimi. Hanno la bocca piccola e, in confronto allo squalo, sono pesci molto pacifici. Immaginate quindi di essere pesci rossi che nuotano godendosi i raggi del sole che illuminano l acquario (15 sec.). Il padrone dell acquario lascia cadere nella vasca alcune briciole di pane. Tutti i pesci si affollano in superficie, cercando di afferrare le briciole che lentamente toccano il fondo (30 sec.). Adesso separatevi. Fermatevi e scuotetevi un po (15 sec.). Trasformatevi ora in un falco. Come sapete, il falco è un uccello predatore con un becco molto robusto, ali ampie e vigorose, e artigli affilati. Siete un falco a caccia della sua preda. Vi librate alti nell aria e osservate attentamente il paesaggio che state sorvolando. L aria risuona del vostro grido di caccia. Inventatelo (30 sec.). Atterrate sul ramo di un albero, sbattendo le ali. Riposatevi un momento e guardatevi intorno (30 sec.). Ora scuotetevi per qualche secondo (15 sec.). Trasformatevi adesso in un anatra. Muovetevi come le anatre, e imitate il loro verso (15 sec.). Si sta avvicinando un cane da caccia. Con un grido di spavento, vi alzate in volo e raggiungete un laghetto vicino (15 sec.). Posatevi ora sulla superficie del lago e immergete il becco nell acqua per cercare il cibo (15 sec.). Adesso immaginate che sia autunno: state volando con il vostro stormo verso i Paesi del Sud. Volate in formazione (30 sec.). Ora rompete lo stormo e scuotetevi un po (15 sec.). Adesso vi invito a mimare alcune scenette. Scegliete un compagno che voglia giocare con voi. Il più piccolo della coppia sarà il lupo, e il più grande l agnello. Mimate in silenzio l incontro tra il lupo e l agnello (30 sec.). Ora scambiatevi i ruoli. Il più grande è il lupo, e il più piccolo l agnello. Che cosa mimerete questa volta? (30 sec.). Interrompete la scenetta e congedatevi dal vostro compagno. Cercate un altro bambino. Questa volta, il più piccolo sarà un pesce rosso e il più grande uno squalo. Mimate una scena che li veda protagonisti (30 sec.). Congedatevi anche da questo compagno. Cercate un altro bambino. Adesso sarete un anatra e un falco. Il più piccolo sarà l anatra e il più grande il falco. Che cosa farete? (30 sec.). Ora scambiatevi i ruoli (30 sec.). A conclusione del mimo, avrete 5 minuti di tempo per commentare questo gioco.

L'Ora di Religione - N° 1
L'Ora di Religione - N° 1
Settembre - Ottobre 2022