GIOCO E IMPARO - Sono un trascinatore? di Francesca

a ri a Gioco e imparo im Pr Francesca Sgarrella Psicologa Sono un trascinatore? I giochi interattivi, per loro stessa natura, stimolano bambini e ragazzi a imparare, risvegliando l interesse e il gusto per un apprendimento radicato nella realtà. Attraverso i giochi interattivi essi vengono aiutati a percepire se stessi e gli altri in modo più corretto e articolato, a comunicare apertamente, ad avanzare richieste, a prendere decisioni, ad aiutare i compagni, a collaborare e ad ottenere collaborazione, a sostenere le proprie posizioni e a diventare responsabili delle proprie scelte. I giochi proposti in questa rubrica si pongono come obiettivo la possibilità per bambini e ragazzi di esprimere sentimenti ed emozioni spesso latenti, quali la rabbia e la collera, la paura e la tristezza, ma anche la gioia, l amore e le speranze ad esso associate. PASSEGGIATA CIECA Con questo gioco i bambini prendono coscienza del loro grado di ricettività. Diversamente dalla passività, dall apatia che non permette di cogliere le proprie esigenze né quelle degli altri, la recettività è, invece, la disponibilità ad aprirsi alle proposte degli altri e a farle proprie. Partecipanti: 10 anni. Numero di giocatori: a piacere. Durata: per questo gioco occorrono circa 15 minuti. Spazio: si consiglia di provare questo gioco all aperto. Materiale: una sciarpa per bendare gli occhi di una coppia. Svolgimento del gioco L insegnante può rivolgersi ai bambini con queste parole: «Vorrei darvi oggi l opportunità di scoprire in quale misura volete sempre essere voi a gestire la situazione e come, invece, sapete accogliere i suggerimenti e la guida degli altri. Formate delle coppie. Il più piccolo si benderà gli occhi: sarà il cieco. Il più grande sarà invece la sua guida. Andate in giro per cinque minuti, senza parlare. La guida decide dove andare e quali cose il suo compagno cieco può vedere attraverso l udito, il tatto, l olfatto. Il cieco dipende totalmente dalla sua guida: non può decidere niente. compito della guida far sì che il cieco non inciampi in qualche ostacolo e non si faccia male. Dopo cinque minuti, al mio cenno, vi scambierete i ruoli, restando sempre in silenzio. Questa volta è il più grande a essere bendato, mentre il più piccolo, la nuova guida, decide che cosa vuole mostrare al cieco. Avete capito come funziona il gioco? Adesso bendate gli occhi al più piccolo e cominciate la vostra passeggiata (5 min.). Scambiatevi i ruoli (5 min.). Ora sedetevi e commentate con il vostro compagno questo gioco (5 min.) . L Ora di Religione 44 Dicembre 2022

L'Ora di Religione - N° 3
L'Ora di Religione - N° 3
Dicembre 2022